新木場だってさ。
また一時間半掛かるんですけど。
っていうか案の定メンバーが辛そう。
途中で組み入れられる嫌な感じだ。
同期もいるみたいだけど、それは別問題。
呑むのはいいけど
呑んでバカ騒ぎすること自体が目的なのは嫌い。
あんまり触れ合ったこと無い人達だけど
耳に挟む噂だとアホみたいに呑むとか呑んで騒ぐことが多いとか。
騒ぐにしてもその質って色々だと思うんですが
多分合わないタイプ。
やだなー…。
酒のめないキャラでいいかなやっぱり。
金曜日に呑みに誘われたりしたら
明日インラインあるから行きませんとかいっておけばいいのかな。
本当に行くかどうかは体と相談ですけど。
ていうか早く引っ越さないと。
今度は対人関係でイヤにならないだろうか。
杞憂だといいなあ。
20階〜21階で止まってます。
即死系が多くなってきて正直うんざり。
メディックなしPTだと、
それ喰らう度に500エン/人が
一瞬で消えるんですよ。
挙げ句の果てに全体即死効果とか
別にいいんですけど、成功率が高すぎて萎える。
平均で3人死ぬ。
4人死んだことも割と多い。
全滅は免れてますが…。
あそこいらへんの敵、
TECブースト10にしてても全然攻撃当たらないし。
全体即死使ってくる奴には前衛が2発攻撃当てればいいのに
2ターン(前衛の攻撃回数は6回)生き延びられて
即死打たれるとか
投げ出し気味。
あと、ドクトルマグス5人PTは
ただ太古の巫術つかってりゃ
殆どのボスが特に苦戦もなく倒せて先に進めてしまうので
(そりゃ1でバランス崩壊に導いたスキルですので
当たり前かも知れませんが。)
ボス戦の緊張感もない。
ボスを倒せる=次の階層の適正レベルだと思うんだけど
太古の巫術のおかげで
その認識が狂っている可能性があるなあ。
でも21階で52レベルって別に低くないよな……?
むしろ武器防具を買うために狩りしてて
余計に上がっている気がする。
即死以外は特に辛くないし……。
wikiによれば
>物理命中=TECとAGIとLUC/2を足し合わせた数値
らしい。
AGIブーストは、
前衛が取ると攻撃順序の問題で後衛も取ることが必須になる。
これは
鬼力化->通常攻撃 を第1ターンに行うことが多いため。
命中が必要な前衛だけAGIbを取るとこの順序が崩れて
通常攻撃->鬼力化 となって効率が悪い。
また、誰かが死んだときに
前衛がネクタル→後衛がフルヒーリングと出来るが
(アイテム仕様の速度補正の方が
フルヒーリングよりも早いためだと思われる)
それも崩れる可能性がある。
もうレベルの上がりが悪くなってきたので
正直これから10取りに行くのは辛い。
精霊の守りも20階超えてもまだ使いやすいし、消せない。
後衛は転化5を削れば5でおさえられるが
(Lv5まで取ると
後衛同士で転化してるだけで
1ターンに4のSPが回復できる)
前衛は削れるものがない。
加えて前衛はSPブーストを10欲しいところを5で止めているので
コレも改善したい。
てな訳で投げ出し気味。
きついなあ。
喘息発作が出る直前の状態です。
試験管洗浄用のブラシを気管にぶち込んでごしゅごしゅしたい!
「ごしゅごしゅ」って擬音語出てくる時点で
触手系エロゲやり過ぎだな orz
ムキー
カラオケで全力が出せないじゃないか!
げほげほ
からぁ氏の迎撃会がありました。
瀞氏の迎撃会と重なってでれなかったのもからぁ氏の迎撃会だった気がしますが
主催者が違うと言うことか。
叙々苑。
はじめていきましたが
「肉の質が違う」というのを初めて体感しました。
美味しゅうございました。
対面して一言目二言目に
「顔色悪いね」
「なんか小さく見える」
など
素敵な激励のお言葉を頂きました。
やっぱ外に現れますか。
何とか復帰しないとなあ。













